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Magazinartikel

Programmieren für die Arena

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Datum

2024

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Verlag

Gesellschaft für Informatik

Zusammenfassung

Wäre es nicht toll, einen eigenen ­Roboter zu haben? Man könnte ihn im Haushalt einsetzen und ­tiefgründige ­Gespräche mit ihm führen. Oder man stattet ihn mit ­Kreissägen und Laser aus und schickt ihn in unnötig brutale ­Arenakämpfe. Für Letzteres entscheiden wir uns im Spiel VOLT.

Beschreibung

Scheib, Marcus (2024): Programmieren für die Arena. .inf: Vol. 2, No. 1. DOI: 10.18420/inf-2024-05-32. Bonn: Gesellschaft für Informatik. ISSN: 2940-0694. pp. 32-32

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