Berührungslose und be-greifbare Interaktionen des 3D-Skizzierens
dc.contributor.author | Israel, Johann Habakuk | de_DE |
dc.contributor.author | Sniegula, Erik | de_DE |
dc.contributor.editor | Reiterer, Harald | |
dc.contributor.editor | Deussen, Oliver | |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:58:32Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:58:32Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description.abstract | Entwickler immersiver Anwendungssysteme, in diesem Beitrag insbesondere immersiver Skizziersysteme, sind seit der breiten Verfügbarkeit von Tiefenkameras vor die Frage gestellt, Interaktionstechniken be-greifbar oder berührungslos zu realisieren. In diesem Beitrag werden jeweils ein auf be-greifbaren und ein auf berührungslosen Interaktionstechniken basierendes immersives Skizziersystem vorgestellt und miteinander verglichen. Abschließend werden erste Vorschläge für eine Funktionsallokation zwischen be-greifbaren und berührungslosen Interaktionstechniken im Kontext des immersiven Skizzierens benannt. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-486-71990-1 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7689 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Oldenbourg Verlag | |
dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!? | |
dc.title | Berührungslose und be-greifbare Interaktionen des 3D-Skizzierens | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 153 | |
gi.citation.publisherPlace | München | |
gi.citation.startPage | 147 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Be-greifbare Interaktion | de_DE |
gi.document.quality | digidoc |
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