DepthTouch: Elastische Membran zwischen virtuellem und realem Raum
dc.contributor.author | Peschke, Joshua | de_DE |
dc.contributor.author | Göbel, Fabian | de_DE |
dc.contributor.author | Groh, Rainer | de_DE |
dc.contributor.editor | Reiterer, Harald | |
dc.contributor.editor | Deussen, Oliver | |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:58:46Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:58:46Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description.abstract | DepthTouch ist ein prototypisch umgesetzer interaktiver Tisch. Hauptmerkmal ist eine elastische Projektionsoberfläche, mit der durch Eindrücken und Anheben interagiert werden kann. Es wird versucht eine Schnittstelle bereitzustellen die Multi-Touch ähnliche Interaktion mit einem zusätzlichen Tiefenparameter ermöglicht. | de_DE |
dc.identifier.isbn | 978-3-486-71990-1 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7721 | |
dc.language.iso | de | de_DE |
dc.publisher | Oldenbourg Verlag | |
dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!? | |
dc.subject | Tangible Computing | de_DE |
dc.subject | Natural User Interfaces | de_DE |
dc.subject | Depth Sensors | de_DE |
dc.title | DepthTouch: Elastische Membran zwischen virtuellem und realem Raum | de_DE |
dc.type | Text/Workshop Paper | de_DE |
gi.citation.endPage | 496 | |
gi.citation.publisherPlace | München | |
gi.citation.startPage | 493 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | inter|aktion Demosession | de_DE |
gi.document.quality | digidoc |
Dateien
Originalbündel
1 - 2 von 2
Lade...
- Name:
- Peschke_Goebel_Groh_2012.pdf
- Größe:
- 1.26 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Vorschaubild nicht verfügbar
- Name:
- Peschke_Goebel_Groh_2012.mkv
- Größe:
- 30 MB
- Format:
- Unknown data format