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DepthTouch: Elastische Membran zwischen virtuellem und realem Raum

dc.contributor.authorPeschke, Joshuade_DE
dc.contributor.authorGöbel, Fabiande_DE
dc.contributor.authorGroh, Rainerde_DE
dc.contributor.editorReiterer, Harald
dc.contributor.editorDeussen, Oliver
dc.date.accessioned2017-11-22T14:58:46Z
dc.date.available2017-11-22T14:58:46Z
dc.date.issued2012
dc.description.abstractDepthTouch ist ein prototypisch umgesetzer interaktiver Tisch. Hauptmerkmal ist eine elastische Projektionsoberfläche, mit der durch Eindrücken und Anheben interagiert werden kann. Es wird versucht eine Schnittstelle bereitzustellen die Multi-Touch ähnliche Interaktion mit einem zusätzlichen Tiefenparameter ermöglicht.de_DE
dc.identifier.isbn978-3-486-71990-1
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7721
dc.language.isodede_DE
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2012 – Workshopband: interaktiv informiert – allgegenwärtig und allumfassend!?
dc.subjectTangible Computingde_DE
dc.subjectNatural User Interfacesde_DE
dc.subjectDepth Sensorsde_DE
dc.titleDepthTouch: Elastische Membran zwischen virtuellem und realem Raumde_DE
dc.typeText/Workshop Paperde_DE
gi.citation.endPage496
gi.citation.publisherPlaceMünchen
gi.citation.startPage493de_DE
gi.conference.sessiontitleinter|aktion Demosessionde_DE
gi.document.qualitydigidoc

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