Interaktion im Sensoric Garden
dc.contributor.author | Hornecker, Eva | de_DE |
dc.contributor.author | Bruns, Friedrich Wilhelm | de_DE |
dc.contributor.editor | Keil-Slawik, Reinhard | de_DE |
dc.contributor.editor | Selke, Harald | de_DE |
dc.contributor.editor | Szwillus, Gerd | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-22T14:50:36Z | |
dc.date.available | 2017-11-22T14:50:36Z | |
dc.date.issued | 2004 | |
dc.description.abstract | Als Beispiel einer interaktiven Mixed Reality Umgebung beschreiben wir den „Sensoric Garden“, sieben während eines Festivals gezeigte Installationen. Da solche Ereignisse sich nicht in Bezug auf Benutzbarkeit oder Effektivität bewerten lassen, benötigen wir andere Kriterien, um die Attraktivität der Installationen für Besucher zu erklären. Konzepte aus der Debatte um Interaktionsdesign und Interaktivität erwiesen sich als hilfreich bei einer Design-Reflexion darüber, was einige Stationen zu einem Erfolg machte und weshalb andere wenig Aufmerksamkeit erhielten | de_DE |
dc.identifier.isbn | 3-486-57624-0 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7440 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Oldenbourg Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Mensch & Computer 2004: Allgegenwärtige Interaktion | de_DE |
dc.title | Interaktion im Sensoric Garden | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.publisherPlace | München | de_DE |
gi.citation.startPage | 65–74 | |
gi.conference.sessiontitle | Gebrauchstauglichkeit: Studien | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | en_US |
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- Hornecker_Bruns_2004.pdf
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