Einsatzmuster von Extended Realities (XR) in Museen
dc.contributor.author | Dörner, Ralf | |
dc.contributor.author | Spierling, Ulrike | |
dc.contributor.editor | Klein, Maike | |
dc.contributor.editor | Krupka, Daniel | |
dc.contributor.editor | Winter, Cornelia | |
dc.contributor.editor | Gergeleit, Martin | |
dc.contributor.editor | Martin, Ludger | |
dc.date.accessioned | 2024-10-21T18:24:30Z | |
dc.date.available | 2024-10-21T18:24:30Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | In diesem Beitrag wird ein Katalog aus 31 Einsatzmustern vorgestellt, wie XR-Technologien für Museen eingesetzt werden können. Jedes Einsatzmuster beschreibt das Einsatzpotential, die dabei erreichbaren potentiellen Mehrwerte sowie wie der Einsatz mit XR-Technologien realisiert werden kann. Die Einsatzmuster sind in die Kategorien Informationsvermittlung im Museum, Interaktivität und Exponate, Musealer Raum, Museumsbesuch, Außendarstellung und Customer Relations mit Museumsbesuchern sowie Museumsbetrieb eingeteilt. Mit diesem Katalog können Innovations- und Transferpotentiale von XR im Anwendungsfeld Museum systematisch untersucht und bewertet werden. | de |
dc.identifier.doi | 10.18420/inf2024_72 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-746-3 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/45235 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | INFORMATIK 2024 | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-352 | |
dc.subject | Extended Reality | |
dc.subject | Museum | |
dc.subject | Augmented Reality | |
dc.title | Einsatzmuster von Extended Realities (XR) in Museen | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 860 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 849 | |
gi.conference.date | 24.-26. September 2024 | |
gi.conference.location | Wiesbaden | |
gi.conference.sessiontitle | XR in Präsenz: Neue Impulse für Museen und Ausstellungen durch AR, KI und Metaverse |
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