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Ein Web-basierter Computergraphik-Kurs im Baukastensystem

dc.contributor.authorHönisch, F.
dc.contributor.authorKlein, R.
dc.contributor.authorStraßer, W.
dc.date.accessioned2021-02-03T17:34:24Z
dc.date.available2021-02-03T17:34:24Z
dc.date.issued1999
dc.description.abstractDieses Beispiel eines interaktiven Online-Kurses zeigt, wie virtuelle Experimente die traditionellen Lehrmethoden im Bereich der Computergraphik sinnvoll ergänzen. Das Zusammenspiel von Java und dem World-Wide-Web erlaubt die einheitliche Integration von hypertextuellen Vorlesungstexten, interaktiven Visualisierungen, virtuellen Experimenten, Programmierübungen und Programmierschnittstellen in eine unbeschränkt nutzbare virtuelle Lernumgebung.de
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/35468
dc.language.isode
dc.publisherJosef Eul Verlag GmbH
dc.relation.ispartofWorkshop Gemeinschaften in Neuen Medien 1999
dc.titleEin Web-basierter Computergraphik-Kurs im Baukastensystemde
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.publisherPlaceLohmar

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