Logo des Repositoriums
 

Prototypen im Kontext be-greifbarer Interaktion besser verstehen

dc.contributor.authorHochreuter, Thorstende
dc.contributor.authorKohler, Kirstinde
dc.contributor.authorMaurer, Mareende
dc.contributor.editorBoll, Susanne
dc.contributor.editorMaaß, Susanne
dc.contributor.editorMalaka, Rainer
dc.date.accessioned2017-11-22T14:54:42Z
dc.date.available2017-11-22T14:54:42Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractWir stellen ein Beschreibungsmodell vor, das zur Charakterisierung von Prototypen im Kontext der be-greifbaren Interaktion dient. Es definiert Inhaltselemente auf Basis von Produkteigenschaften, die im Rahmen eines Konzeptionsprozesses für ein be-greifbares System definiert werden. Prototypen können auf diese Weise entlang verschiedener Aspekte bzgl. ihrer Reichhaltigkeit beschrieben werden. Konkrete Prototypen lassen sich so durch ein Profil charakterisieren. Durch derartige Profile soll u.a. eine einfacherer Vergleichbarkeit unterschiedlicher Prototypen ermöglicht werden. Dies wird anhand von einem Beispiel aus der Lehre verdeutlicht.de
dc.identifier.isbn978-3-486-77856-4
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/7498
dc.language.isodeen
dc.publisherOldenbourg Verlag
dc.relation.ispartofMensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt
dc.subjectPrototypingde
dc.subjectUser Experience Designde
dc.subjectBe-greifbare Interaktionde
dc.titlePrototypen im Kontext be-greifbarer Interaktion besser verstehende
dc.typemuc: langbeitrag (vorträge)en
gi.citation.endPage180
gi.citation.publisherPlaceMünchen
gi.citation.startPage169de_DE
gi.conference.sessiontitleSession06: Prototyping und Usability Engineeringde_DE
gi.document.qualitydigidoc

Dateien

Originalbündel
1 - 1 von 1
Lade...
Vorschaubild
Name:
Hochreuter_Kohler_Maurer_2013.pdf
Größe:
1.56 MB
Format:
Adobe Portable Document Format