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‚I’m a Gamer‘. Umgang älterer Menschen mit Technologie

dc.contributor.authorKatranouschkova, Niade_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:43:08Z
dc.date.available2017-11-18T00:43:08Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractWie setzen ältere Menschen Technologie ein, um mit anderen in Kontakt zu bleiben? Welche Rolle spielen IT und Technik im Alltag? Vor dem Hintergrund des demografischen Wandels stellen „Ältere“ eine wachsende Zielgruppe dar. Wir nähern uns diesem Thema mit einer qualitativen Befragung (Interviews, Fragebogen) und ziehen Vergleiche zu anderen Studien. Die Befragungsergebnisse wurden via Affinity Diagrammen ausgewertet. Der Vortrag richtet sich an Einsteiger und Usability Professionals, die sich mit dem Thema „Ältere und Technik“ befassen.de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6032
dc.publisherGerman UPAde_DE
dc.relation.ispartofUP14 - Kurzvorträgede_DE
dc.subjectÄlterede_DE
dc.subjectContextual Inquiryde_DE
dc.subjectTechniknutzungde_DE
dc.subjectKommunikationstechnologiende_DE
dc.subjectAffinity Diagrammde_DE
dc.title‚I’m a Gamer‘. Umgang älterer Menschen mit Technologiede_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.conference.sessiontitleShortPaper3de_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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