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Einfluß von Visualisierung und Kommandostruktur auf das Problemlösen an einer Prototypendatenbank

dc.contributor.authorArend, Udo
dc.contributor.editorMaaß, Susannede_DE
dc.contributor.editorOberquelle, Horstde_DE
dc.date.accessioned2017-11-22T13:30:05Z
dc.date.available2017-11-22T13:30:05Z
dc.date.issued1989
dc.description.abstractEs wird experimentell untersucht, wie sich die Faktoren Visualisierung von Informationen auf der Systemoberfläche und funktionale Struktur von Kommandos auf das Bearbeiten einer Aufgabe an einem Prototypendatenbanksystem auswirken. Als abhängige Variablen wurden Bearbeitungszeiten von Handlungssequenzen und Fehlermuster erhoben, die aufgrund einer erweiterten GOMS-Modellbeschreibung operationalisiert wurden. Es zeigt sich eine Wechselwirkung zwischen den Versuchsbedingungen in der Art, daß solche Oberflächen die Performanz verbessern, wenn sie entweder funktional mächtige Kommandos anbieten, bei der nur auf Elementaroperationen bezogene Information visualisiert wird, oder Elementaroperationen ähnliche Kommandos angeboten werden, dann aber auch kontextuelle Information permanent visualisiert wird. Die Bedeutung für den Benutzeroberflächenentwurf wird daraufhin diskutiert.de_DE
dc.identifier.isbn3-519-02673-2en_US
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6290
dc.language.isodede_DE
dc.publisherB.G.Teubnerde_DE
dc.relation.ispartofSoftware-Ergonomie '89: Aufgabenorientierte Systemgestaltung und Funktionalitätde_DE
dc.titleEinfluß von Visualisierung und Kommandostruktur auf das Problemlösen an einer Prototypendatenbankde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.endPage364
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.citation.startPage354de_DE
gi.conference.sessiontitle6.Eingabetechniken und Visualisierungde_DE
gi.document.qualityscanocrde_DE

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