UI Design Patterns für Navigationssysteme auf mobilen Geräten
dc.contributor.author | Hermann, Fabian | de_DE |
dc.contributor.author | Gibbert, Rainer | de_DE |
dc.contributor.editor | Peissner, Matthias | de_DE |
dc.contributor.editor | Röse, Kerstin | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:43:28Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:43:28Z | |
dc.date.issued | 2003 | |
dc.description.abstract | In diesem Beitrag wird der Ansatz der Design Patterns für das UI-Desgin vorgestellt. Am Beispiel einer Design Pattern-Sprache für mobile Applikationen, im Besonderen Navigationssysteme, die im Rahmen des Forschungsprojekts SAiMotion entwickelt wurde, werden Erfahrungen für die praktische Anwendung des Ansatzes in Entwicklungsprojekten diskutiert. | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/6056 | |
dc.publisher | Fraunhofer Verlag | de_DE |
dc.relation.ispartof | Tagungsband UP03 | de_DE |
dc.relation.ispartofseries | Usability Professionals | de_DE |
dc.subject | Design Patterns | de_DE |
dc.subject | User Interface Navigationssysteme | de_DE |
dc.subject | mobile Applikationen | de_DE |
dc.title | UI Design Patterns für Navigationssysteme auf mobilen Geräten | de_DE |
dc.type | Text | de_DE |
gi.citation.endPage | 203 | |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.citation.startPage | 207 | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Mobile User Interfaces | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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- Hermann_Gibbert_2003.pdf
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