Partizipative Softwaregestaltung im Kontext virtueller Gemeinschaften
dc.contributor.author | Finck, Matthias | |
dc.contributor.author | Janneck, Monique | |
dc.contributor.author | Obendorf, Hartmut | |
dc.contributor.author | Rolf, Arno | |
dc.date.accessioned | 2021-02-03T17:31:38Z | |
dc.date.available | 2021-02-03T17:31:38Z | |
dc.date.issued | 2006 | |
dc.description.abstract | Partizipative Softwaregestaltung zielt darauf ab, sowohl die Softwarequalität als auch die Kontrolle der NutzerInnen über die Gestaltung ihrer Arbeitssituation und -umgebung zu erhöhen. In diesem Beitrag diskutieren wir anhand der Erfahrungen, die wir mit der (Weiter-) Entwicklung einer Groupware für ein virtuelles Netzwerk von FreiberuflerInnen gesammelt haben, inwiefern und warum sich Vorgehensweisen der partizipativen Softwaregestaltung zur nachhaltigen Entwicklung virtueller Gemeinschaften eignen. Die vorgestellte Fallstudie verdeutlicht, welch wichtige Rolle die Wahl der Vorgehensmethodik für die Entfaltung virtueller Gemeinschaften spielt, wenn es darum geht, das nötige Verständnis und die Kooperationsbereitschaft bei sich ständig ändernden Anforderungen - vor allem auch auf organisatorischer Ebene - zu entwickeln. | de |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/35279 | |
dc.language.iso | de | |
dc.relation.ispartof | Workshop Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe) 2006 | |
dc.subject | Partizipative Softwareentwicklung | |
dc.subject | Softwaregestaltung | |
dc.subject | Softwareentwicklung | |
dc.subject | Partizipation | |
dc.title | Partizipative Softwaregestaltung im Kontext virtueller Gemeinschaften | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 164 | |
gi.citation.startPage | 153 |
Dateien
Originalbündel
1 - 1 von 1