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Multimodale Unterstützungssysteme für Leistungssport im Taktilen Internet

Autor(en):
Lapczyna, Esther [DBLP] ;
Engeln, Lars [DBLP] ;
Krzywinski, Jens [DBLP] ;
Groh, Rainer [DBLP]
Zusammenfassung
5G verspricht eine energiesparende Kommunikation zwischen vielen Geräten mit hohem Datendurchsatz bei niedriger Latenz, sodass das Taktile Internet möglich wird. Die herkömmlichen Szenarien für 5G sind Telechirurgie und Car-to-Car Kommunikation. Insbesondere Car-to-Car Kommunikation ist ein zukunftsträchtiges Gebiet innerhalb des Internet of Things (IoT). In dieser Arbeit wird als weitere Anwendungsdomäne für 5G das zeitkritische Training beim Leistungssport innerhalb des IoT vorgestellt. Dafür werden Unterstützungssysteme für das Motorische Lernen zweier exemplarischer Sportarten beleuchtet, bei denen niedrige Latenzen multipler Datenströme nötig sind.
  • Vollständige Referenz
  • BibTeX
Lapczyna, E., Engeln, L., Krzywinski, J. & Groh, R., (2018). Multimodale Unterstützungssysteme für Leistungssport im Taktilen Internet. In: Dachselt, R. & Weber, G. (Hrsg.), Mensch und Computer 2018 - Workshopband. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. DOI: 10.18420/muc2018-ws05-0493
@inproceedings{mci/Lapczyna2018,
author = {Lapczyna, Esther AND Engeln, Lars AND Krzywinski, Jens AND Groh, Rainer},
title = {Multimodale Unterstützungssysteme für Leistungssport im Taktilen Internet},
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year = {2018},
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publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V.},
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DateienGroesseFormatAnzeige
Beitrag_493_final__a.pdf689.0Kb PDF Öffnen

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Mehr Information

DOI: 10.18420/muc2018-ws05-0493
Datum: 2018
Sprache: de (de)
Typ: Text/Conference Paper

Keywords

  • Taktiles Internet
  • Augmented
  • Exosuit
  • Visualisierung
Sammlungen
  • Workshopband MuC 2018 [140]

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