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Konferenzbeitrag

Game Development in der Hochschulinformatik

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Datum

2011

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Verlag

Universitätsverlag Chemnitz

Zusammenfassung

Dieses Papier soll die Formalisierung von Game Design und Game Development in der Informatik voranbringen, um notwendige Grundlagen für erfolgreiche Lehre und Forschung zu schaffen. So sollen neue und existierende Ansätze für derzeit entstehende Arbeitskreise zu diesem Thema unterstützt werden. Der Beitrag bietet eine erste Grundlage zur gemeinsamen Entwicklung eines Curriculums für Game Development in der Hochschulinformatik.

Beschreibung

Schild, Jonas; Göttel, Timo; Grimm, Paul (2011): Game Development in der Hochschulinformatik. Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2011. überMEDIEN|ÜBERmorgen. Chemnitz: Universitätsverlag Chemnitz. ISBN: 978-3-941003-38-5. pp. 385-390. Game Development in der Hochschulinformatik

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