Konferenzbeitrag
Prototyping in einem Design team: Vorgehen und Erfahrungen bei einer benutzerorientierten Software-Entwicklung
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Volltext URI
Dokumententyp
Text/Conference Paper
Zusatzinformation
Datum
1991
Autor:innen
Zeitschriftentitel
ISSN der Zeitschrift
Bandtitel
Verlag
B.G.Teubner
Zusammenfassung
Prototyping in einem Designteam wird als Software-Entwicklungsstrategie vorgestellt, durch die
ein möglichst hohes Maß an Benutzerfreundlichkeit verwirklicht werden kann. Im Projekt
PROTOS wird exemplarisch ein an diesem Konzept orientierter Entwicklungsprozeß durchgeführt.
Die Voraussetzungen dafür - eine Qualifizierungsmaßnahme für Designteam-Mitglieder sowie
Methoden zur empirischen Prüfung der Software-Prototypen - werden skizziert. Unser Vorgehen
und die Erfahrungen bei dieser benutzerorientierten Software-Entwicklung werden erläutert und
wichtige Rahmenbedingungen diskutiert.