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Workshopbeitrag

Test-Setup zur Beobachtung und Aufzeichnung von VR-Usability-Tests

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Datum

2018

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Verlag

Gesellschaft für Informatik e.V.

Zusammenfassung

Ein grundlegendes Element von Usability-Tests ist die richtige Deutung von Nutzerverhalten. Hierfür wird in der Praxis auf eine möglichst gute Beobachtung Wert gelegt. Für VR-Anwendungen entstehen dabei Anforderungen, bei denen klassische Testaufbauten an Grenzen stoßen. Testpersonen sind bei VR-Anwendungen in die virtuelle Umgebung integriert und müssen auch dort beobachtet werden. Klassische Testaufbauten mit Kameras ermöglichen jedoch nur die Beobachtung von Testpersonen in der realen Welt. Unser Test-Setup macht das Nutzerverhalten in der Virtuellen Realität (VR) für Moderator und Beobachter sichtbar. Hierfür werden 3 Ansichten aus der VR und einer aus der realen Umgebung auf einem Screen übertragen. Die 4 Ansichten können individuell angepasst und aufgezeichnet werden.

Beschreibung

Andres, Marianne; Zimmermann, Kay-Uwe; Ziekow, Holger (2018): Test-Setup zur Beobachtung und Aufzeichnung von VR-Usability-Tests. Mensch und Computer 2018 - Workshopband. DOI: 10.18420/muc2018-demo-0374. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. Interaktive Demos. Dresden. 2.-5. September 2018

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