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Test-Setup zur Beobachtung und Aufzeichnung von VR-Usability-Tests

dc.contributor.authorAndres, Marianne
dc.contributor.authorZimmermann, Kay-Uwe
dc.contributor.authorZiekow, Holger
dc.contributor.editorDachselt, Raimund
dc.contributor.editorWeber, Gerhard
dc.date.accessioned2018-08-18T10:42:58Z
dc.date.available2018-08-18T10:42:58Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractEin grundlegendes Element von Usability-Tests ist die richtige Deutung von Nutzerverhalten. Hierfür wird in der Praxis auf eine möglichst gute Beobachtung Wert gelegt. Für VR-Anwendungen entstehen dabei Anforderungen, bei denen klassische Testaufbauten an Grenzen stoßen. Testpersonen sind bei VR-Anwendungen in die virtuelle Umgebung integriert und müssen auch dort beobachtet werden. Klassische Testaufbauten mit Kameras ermöglichen jedoch nur die Beobachtung von Testpersonen in der realen Welt. Unser Test-Setup macht das Nutzerverhalten in der Virtuellen Realität (VR) für Moderator und Beobachter sichtbar. Hierfür werden 3 Ansichten aus der VR und einer aus der realen Umgebung auf einem Screen übertragen. Die 4 Ansichten können individuell angepasst und aufgezeichnet werden.de
dc.identifier.doi10.18420/muc2018-demo-0374
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/16844
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofMensch und Computer 2018 - Workshopband
dc.relation.ispartofseriesMensch und Computer
dc.subjectVirtual Reality
dc.subjectUsability-Testing
dc.titleTest-Setup zur Beobachtung und Aufzeichnung von VR-Usability-Testsde
dc.typeText/Workshop Paper
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.conference.date2.-5. September 2018
gi.conference.locationDresden
gi.conference.sessiontitleInteraktive Demos
gi.document.qualitydigidoc

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