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Gestenbasierte Spiele in der Schlaganfalltherapie - Herausforderungen und Lessons Learned

dc.contributor.authorSchätzlein, Franziskade_DE
dc.contributor.authorJohansson, Ellinorde_DE
dc.contributor.authorKlein, Peterde_DE
dc.contributor.authorMountain, Gailde_DE
dc.contributor.authorNasr, Nasrinde_DE
dc.contributor.authorAmirabdollahian, Farshidde_DE
dc.contributor.authorRahman, Nailade_DE
dc.date.accessioned2017-11-18T00:23:55Z
dc.date.available2017-11-18T00:23:55Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractDas Forschungsprojekt SCRIPT entwickelt ein System, mit dem Schlaganfallpatienten ihre Hand unabhängig zu Hause trainieren können, indem sie mit einem Roboterhandschuh therapeutische Spiele spielen. Dieser Vortrag zeigt die Herausforderungen auf, gestenbasierte Spiele zu entwickeln für eine derart spezifische Zielgruppe mit nur eingeschränkten Bewegungsmöglichkeiten der Hand. Wir zeigen Spiele aus den ersten beiden Jahren des Projekts sowie eine Konzeptidee für ein zukünftiges Spiel und demonstrieren, wie wir die Spiele verbessern konnten. Wir erläutern Lessons Learned, unter anderem wie sich die verfügbaren Gesten logisch in das Spielkonzept integrieren lassen. Zudem führen wir aus, dass direktes Feedback (z.B. Punkte) die Motivation erheblich beeinflusst.de_DE
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5438
dc.publisherGerman UPAde_DE
dc.relation.ispartofUP14 - Vorträgede_DE
dc.subjectGestende_DE
dc.subjectSpielede_DE
dc.subjectTelemedizinde_DE
dc.subjectSchlaganfallde_DE
dc.subjectTherapiede_DE
dc.titleGestenbasierte Spiele in der Schlaganfalltherapie - Herausforderungen und Lessons Learnedde_DE
dc.typeText/Conference Paperde_DE
gi.citation.publisherPlaceStuttgartde_DE
gi.conference.sessiontitleHealthcare & Assisted Livingde_DE
gi.document.qualitydigidocde_DE

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Schaetzlein_Johansson_Klein_Mountain_Nasr_Amirabdollahian_Rahman_2014.pdf
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