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Künstliche Intelligenz in den Fingerspitzen

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Datum

2023

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Verlag

Gesellschaft für Informatik e.V.

Zusammenfassung

In diesem Beitrag werden zwei kollaborative Lernspiele für Multitouchdisplays im Themenfeld „Künstliche Intelligenz“ vorgestellt. Diese erlauben Schüler:innen der Sekundarstufe I eine eigenständige und spielerische Auseinandersetzung mit den Problemlöseprozessen des maschi-nellen Lernens. Durch ihre systemunabhängige Implementierung können sie auf beliebigen Endgeräten genutzt und in vielfältigen Spielszenarien eingesetzt werden.

Beschreibung

Witt, Clemens (2023): Künstliche Intelligenz in den Fingerspitzen. Workshops der 21. Fachtagung Bildungstechnologien (DELFI). DOI: 10.18420/wsdelfi2023-11. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. pp. 23-29. Bildungstechnologien in der Schule. Aachen. 11.-13. September 2023

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