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Offene 3D-Umgebungen als Framework für rollenspielbasierte Lernszenarien

dc.contributor.authorMalzahn, Nils
dc.contributor.authorBuhmes, Hanno
dc.contributor.authorZiebarth, Sabrina
dc.contributor.authorHoppe, Ulrich
dc.contributor.editorKerres, Michael
dc.contributor.editorOjstersek, Nadine
dc.contributor.editorSchroeder, Ulrik
dc.contributor.editorHoppe, Ulrich
dc.date.accessioned2017-09-29T21:20:04Z
dc.date.available2017-09-29T21:20:04Z
dc.date.issued2010
dc.description.abstractDas vorliegende Papier stellt ein Framework für rollenspielbasierte "Serious Games“ in offenen 3D-Welten vor. Als Anwendung wird die Vorbereitung auf ein Bewerbungsgespräch für einen Ausbildungsplatz demonstriert. Dabei werden Phasen der Immersion im 3D-Rollenspiel mit Phasen der distanzierten Reflexion verknüpft, um lernförderliche Perspektivwechsel zu unterstützen.de
dc.identifier.isbn978-3-88579-263-5
dc.identifier.pissn1617-5468
dc.identifier.urihttps://dl.gi.de/handle/20.500.12116/4734
dc.language.isode
dc.publisherGesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofDeLFI 2010 - 8. Tagung der Fachgruppe E-Learning der Gesellschaft für Informatik e.V.
dc.relation.ispartofseriesLecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-169
dc.titleOffene 3D-Umgebungen als Framework für rollenspielbasierte Lernszenariende
dc.typeText/Conference Paper
gi.citation.endPage56
gi.citation.publisherPlaceBonn
gi.citation.startPage51
gi.conference.date12.-15. September 2010
gi.conference.locationDuisburg

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