Offene 3D-Umgebungen als Framework für rollenspielbasierte Lernszenarien
dc.contributor.author | Malzahn, Nils | |
dc.contributor.author | Buhmes, Hanno | |
dc.contributor.author | Ziebarth, Sabrina | |
dc.contributor.author | Hoppe, Ulrich | |
dc.contributor.editor | Kerres, Michael | |
dc.contributor.editor | Ojstersek, Nadine | |
dc.contributor.editor | Schroeder, Ulrik | |
dc.contributor.editor | Hoppe, Ulrich | |
dc.date.accessioned | 2017-09-29T21:20:04Z | |
dc.date.available | 2017-09-29T21:20:04Z | |
dc.date.issued | 2010 | |
dc.description.abstract | Das vorliegende Papier stellt ein Framework für rollenspielbasierte "Serious Games“ in offenen 3D-Welten vor. Als Anwendung wird die Vorbereitung auf ein Bewerbungsgespräch für einen Ausbildungsplatz demonstriert. Dabei werden Phasen der Immersion im 3D-Rollenspiel mit Phasen der distanzierten Reflexion verknüpft, um lernförderliche Perspektivwechsel zu unterstützen. | de |
dc.identifier.isbn | 978-3-88579-263-5 | |
dc.identifier.pissn | 1617-5468 | |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/4734 | |
dc.language.iso | de | |
dc.publisher | Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartof | DeLFI 2010 - 8. Tagung der Fachgruppe E-Learning der Gesellschaft für Informatik e.V. | |
dc.relation.ispartofseries | Lecture Notes in Informatics (LNI) - Proceedings, Volume P-169 | |
dc.title | Offene 3D-Umgebungen als Framework für rollenspielbasierte Lernszenarien | de |
dc.type | Text/Conference Paper | |
gi.citation.endPage | 56 | |
gi.citation.publisherPlace | Bonn | |
gi.citation.startPage | 51 | |
gi.conference.date | 12.-15. September 2010 | |
gi.conference.location | Duisburg |
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