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Konferenzbeitrag

Evaluierung einer VR-Lackierwerkstatt im agilen Projektvorgehen

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2021

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Verlag

Gesellschaft für Informatik e.V.

Zusammenfassung

Im Fokus des Papiers steht das interdisziplinäre Forschungsprojekt HandLeVR4, in dem eine Lernanwendung innerhalb der beruflichen Ausbildung zum/zur Fahrzeuglackierer/in entwickelt wird. Die Lernanwendung ist modular aufgebaut und setzt sich zusammen aus einer virtuellen Lackierwerkstatt, einem Autorenwerkzeug und einer Reflexionsanwendung. Das Papier beschreibt das Evaluierungskonzept, bestehend aus agilen und klassischen Methoden, und bietet erste Ergebnisse zur Verwertbarkeit der Lernanwendung.

Beschreibung

Mulders, Miriam; Schmitz, Andrea; Weise, Matthias; Zender, Raphael (2021): Evaluierung einer VR-Lackierwerkstatt im agilen Projektvorgehen. DELFI 2021. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V.. PISSN: 1617-5468. ISBN: 978-3-88579-710-4. pp. 73-78. Lernen & Lehren in Virtueller Realität. Online. 13.-15. September 2021

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