UX-Controlling in der Produktentwicklung
dc.contributor.author | Winter, Dominique | de_DE |
dc.contributor.author | Bittenbinder, Sven | de_DE |
dc.date.accessioned | 2017-11-18T00:23:47Z | |
dc.date.available | 2017-11-18T00:23:47Z | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.description.abstract | User Experience ist ein entscheidender Qualitätsfaktor im Wettbewerb der Produkte um die Gunst der Nutzer. Es gilt daher Produkte zu entwickeln, die eine optimierte User Experience bieten, um die Entwicklungsressourcen eines Unternehmens effizient einzusetzen. Um diese Effizienz zu erreichen, müssen Ziele gesteckt und ihre Erreichung nachgehalten werden. Hat man in den für seine Kunden relevanten Bereichen der User Experience wirklich erreicht, was man wollte? Um diese Frage zu beantworten, hilft es ein UX-Controlling aufzubauen. In diesem werden Ziele definiert, kontrolliert und auf Erreichen geprüft. Anschließende Maßnahmen um gezielt Verbesserungen in Teilbereichen der User Experience zu gestalten runden das UX-Controlling ab. Wie aber baut man nun ein solches UX-Controlling auf? Welche Methoden müssen Verwendung finden und welche Prozesse etabliert werden? | de_DE |
dc.identifier.uri | https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/5406 | |
dc.publisher | German UPA | de_DE |
dc.relation.ispartof | UP14 - Vorträge | de_DE |
dc.subject | User Experience | de_DE |
dc.subject | Evaluation | de_DE |
dc.subject | Controlling | de_DE |
dc.subject | Anforderungen | de_DE |
dc.title | UX-Controlling in der Produktentwicklung | de_DE |
dc.type | Text/Conference Paper | de_DE |
gi.citation.publisherPlace | Stuttgart | de_DE |
gi.conference.sessiontitle | Agile UX | de_DE |
gi.document.quality | digidoc | de_DE |
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